在《黑神话:悟空》以破纪录的销量与赞誉席卷全球之后,行业与玩家都在期待其DLC或续作的公布。然而,游戏科学团队给出了一个令人意外却又充满勇气的答案:开启一个全新的项目《黑神话:钟馗》。制作人冯骥与杨奇近日分享了这一重大决策背后的心路历程,展现了他们在巨大成功之后,对创作本质的深刻思考与不懈探索。

《黑神话:悟空》的成功远超团队预期,但制作人冯骥在狂喜过后,却经历了一段深刻的迷茫与虚无期。面对外界对DLC的热切呼声,团队最初也计划沿着这条“最稳妥”的道路继续扩展。然而,一次深夜的交流改变了方向。
冯骥与杨奇不谋而合地意识到,延续“悟空”固然安全,但也可能让团队被既有的成功框架所束缚。 他们渴望摆脱这种无形的预期,重新找回“从零开始”的创作冲动与未知的兴奋感。因此,他们做出了一个大胆的决定:暂停悟空的直接续作,转而开启一个全新的英雄篇章《黑神话:钟馗》。他们强调,悟空的故事并未终结,只是在等待一个更合适的时机与形式回归。
新作的灵感诞生极具戏剧性。杨奇分享道,在一次关于鬼故事的火锅闲聊后,他梦见一位黑脸红须、姿态凶猛、骑乘猛虎的怪人。醒来后,他查阅资料惊奇地发现,明代确有“骑虎钟馗”这一鲜为人知的民间形象。这一跨越时空的“巧合”令他震撼,并当即决定将其作为新项目的核心灵魂。
这种创作过程也体现了团队灵活的理念:“先拍CG,再定方向”。他们更相信机缘与灵感的迸发,而非刻板的规划。杨奇表示,团队深耕西游题材多年,但中国丰富的志怪传奇同样是值得探索的宝库。目前,冯骥已开始为《黑神话:钟馗》撰写全新剧本,旨在构建一个不同于西游的、独具魅力的志怪世界。
目前,《黑神话:钟馗》尚处于早期阶段,未有实机内容展示。游戏科学也在通过招聘启示,为这个全新项目扩充团队。在当下游戏行业佳作频出、竞争激烈的环境中,冯骥与杨奇反而认为,暂时的“消停”对创作至关重要。
他们以杭州夏日不绝的蝉鸣为喻:表面的喧嚣之下,是长期的蛰伏与沉淀,只为最终破土而出的新生。这正代表了团队当前的心态——在《黑神话:悟空》的巨大光环下,他们选择主动归零,深入沉淀,以全新的面貌去迎接下一次创作生命的勃发。这既是对创新勇气的坚持,也是对“黑神话”系列长远生命力的战略性思考。
结语: 从《黑神话:悟空》到《黑神话:钟馗》,游戏科学团队完成了一次从“成功者”到“再创业者”的身份转变。放弃显而易见的成功路径,选择充满未知的全新挑战,这不仅需要对抗商业惯性的勇气,更源于对创作本身最纯粹的尊重与热情。这份“从零开始”的魄力,或许正是“黑神话”系列能够不断带给世界惊喜的根源。我们期待,在钟馗的引领下,另一个瑰丽奇诡的东方神话世界正徐徐展开。